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3ds Max Speed Modeling for 3D Artists - Thomas Mooney - cover
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Descrizione


Step by step illustrated tutorials are supported by a focused commentary. The examples are designed to proceed from starting to model through model finishing to putting models to work within projects and presentation. The book shows both - the entire flow of asset creation and granular methodology. This book will appeal to anyone interested in 3D modeling who wants to improve their speed modeling ability, particularly artists whose work is relevant to industries where hard surface modeling or model prototyping is required, such as games, films, or visualization.
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Dettagli

2012
Paperback / softback
422 p.
Testo in English
235 x 191 mm
9781849692366
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