Blender. Videocorso. Modulo base. Vol. 2
Con ogni videolezione hai in omaggio anche l’ebook con i testi del videocorso. Scarica la demo dell’ebook e scopri tu stesso l’ebook che ti verrà dato in omaggio con il videocorso. Nella seconda lezione entriamo nel vivo degli interventi e delle operazioni di modifica sugli oggetti, analizzando accuratamente i principali modificatori e gli effetti della loro applicazione. Nella prima parte proseguiremo con l’inserimento di oggetti, in particolare introdurremo le superfici, gli elementi testuali, i metaball e gli oggetti “Empty”. Passeremo poi ad applicare due modificatori: Array, per creare copie o ripetizioni dell’oggetto, e Bevel, per smussare e arrotondare. La seconda parte sarà interamente incentrata sull’impiego dei modificatori che intervengono sulla geometria degli oggetti. Nella terza parte vedremo in azione i modificatori di tipo deform. Come si può intuire dalla tipologia stessa, essi deformano l'oggetto seguendo una logica strutturale e fisica. Nell'ultima parte della lezione svolgeremo un esercizio riassuntivo, utile per acquisire una maggiore padronanza nell’impiego degli strumenti analizzati.
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