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Manuale eccellente, utilissimo in ogni sua pagina.\nOttimo ausilio per i Dungeon Masters, contiene un sacco di spunti interessanti.
Bello da un punto di vista editoriale e grafico ma parecchio meno utile di quello della 4^ edizione: ritorna il manuale del GM pieno di ovvietà e intervallato da alcune tabelle utili. Certo è il marketing che impone di fare 3 manuali di gioco quando uno basterebbe (vedi l'esempio di 13th Age, che come gioco è pure 100 volte meglio di D&D). Per nostalgici. Gli altri che vogliono giocare storie nelle quali i personaggi fanno davvero la differenza possono provare Dungeon World, Fate, Avventure in prima serata, 13th Age.
Il manuale indispensabile per chi si approccia al mondo del gioco di ruolo per eccellenza.
Recensioni
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