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iOS Game Development: Developing Games for iPad, iPhone, and iPod Touch - Thomas Lucka - cover
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Descrizione


The book offers information about the iOS platform. It explains the use of OpenGL ES for 2D/3D graphics and OpenAL for sound, both of which are recommended for game performance on the iOS platform. It covers new APIs such as the GLKit, GameKit, and Box2D Physics Engine.
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Dettagli

2013
Paperback / softback
394 p.
Testo in English
191 x 235 mm
839 gr.
9781466569935
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