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Può un gioco del vetusto N64 essere ancora attuale? In teoria no, in pratica se si parla di Zelda sì. Ocarina of Time è uscito addirittura nel 1998 eppure non solo è ancora oggi giocabilissimo ma in questa versione ha guadagnato una localizzazione in italiano, in origine assente, e un naturale restyling grafico che permette di gustarlo al meglio. Consigliato ad occhi chiusi.
Il gioco è proprio bello, ha una bella grafica. La storia è abbastanza lunga ed in certi momenti è anche divertente. Il gioco si struttura principalmente in due fasi distinte: la ricerca del dungeon e la sua successiva risoluzione. La prima parte della sequenza comprende la soluzione di quest obbligatorie (sempre varie e comunque divertenti) per l’acquisizione di oggetti speciali che garantiscano poi l’ingresso al dungeon. La sezione si svolge nell’overworld, il mondo esterno, che comprende una varietà impressionante di locazioni: andiamo per regni fluviali, per passare negli aridi deserti, boschi incantati, senza disdegnare visite ad enormi laghi. L’underworld, i sotterranei, sono dei giganteschi labirinti pieni di enigmi da risolvere: il game design dei dungeon è da applauso, e la varietà non manca. All’interno di ogni livello è nascosto un oggetto speciale, necessario per risolvere enigmi, fornire eventuale potenza d’attacco aggiuntiva ed abbattere il boss finale. Ocarina of Time è un capolavoro.Non può mancare nella ludoteca di ogni giocatore.
Titolo che a suo tempo su N64 ha aperto la strada ai videogiochi open world. Giocato a molti anni di distanza risente un pò della sua età, più di altri titoli della saga di The legend of zelda.
Recensioni
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