Scott Pilgrim. Contro l'universo. Vol. 5 - Brian Lee O'Malley - copertina
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Scott Pilgrim. Contro l'universo. Vol. 5
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Descrizione


Scott Pilgrim ha compiuto ventiquattro anni, e credete forse che sia diventato più saggio? No. Credete che sappia perché dei robot supersofisticati tentino in continuazione di ucciderlo? No. Credete che si sia accorto che la sua band sta andando in pezzi? No. Credete che lo strano comportamento della sua fidanzata lo abbia in qualche modo insospettito? No, niente di tutto questo, Scott Pilgrim non cerca risposte. Ma le risposte lo troveranno ugualmente, e avranno una doppia faccia: quella dei terribili gemelli giapponesi Kyle e Ken Katayanagi, ingegneri robotici pluripre-miati e pronti a qualsiasi cosa pur di separarlo dall'amata Ramona. E di impedirgli l'ultima, agognata lotta: quella contro Gideon, capo della Lega degli ex fidanzati malvagi e misterioso artefice di tutto questo delirante, clamoroso, roboante, strepitoso, allucinante, pazzesco casino. Tequila! Rapimenti! Travestimenti! Teste scintillanti! Scott Pilgrim contro l'universo: quando il mondo non basta, mira un poco più in alto. Nel quinto volume di questa graphic novel: quando sfidi l'universo, fa' attenzione al contrattacco.

Dettagli

27 ottobre 2010
178 p., ill. , Brossura
9788817045797

Valutazioni e recensioni

  • ma che cos'è questa "roba"? più andavo avanti a vederlo e più mi domandavo questa cosa... forse sono fuori target e non posso capire questo film che sembra indirizzato direttamente agli adolescenti o ai "grandi" tutt'ora in fissa per i video giochi. insomma questa è "la vita se fosse un video games" dove per uscire con una ragazza bisogna uccidere tutti i suoi ex... che poi perchè????? l'idea immagino sia buona. unire la grafica dei videogame a quella dei fumetti, così tra un "bang-bang" e un "kabum" ci si mettono due scazzottate e il film è fatto. a dirla tutta credo che sia una banale generalizzazione di film come Sin City che si riprendono il fumetto, ma che lo convertono in modo ragionato per farlo diventare comunicativo ed espressivo anche in forma di pellicola. allora si ha l'impressione davvero di stare a leggere un comic e sorpassare la fase della visione. qui invece dimenticano una cosa. che si parli di fumetti, video, film ci sono delle cose che devono essere presenti sempre e fondamentali. per esempio una buona trama e una storia accattivante o per lo meno interessante. tutti elementi che non solo non sono stati contemplati, ma anche sbandierati per la loro mancanza. quante volte nelle battute esce fuori la frase "non lo so" "perchè è così" "non ne ho idea"! ottimo... mancanza di ispirazione ok... ma questa più che un episodio sporadico è il tema portante del film. poi come ho detto magari sono fuori target io!

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